인간이 악당이 되려면 악행을 하면 된다.
이 과정에서 희생과 피해가 발생메리트카지노.
대부분 피해자들과는 물리적 감정적 거리가 있다.
가끔 "나의 첫 메리트카지노은 나를 때리는 애비였지..."
같은 이야길 하는 악당도 없는 건 아니다.
하지만 생각보다 악당들은 가족주의적 면모가 진해서
바깥에서는 상대편 도륙하고 집에 돌아와
감사기도 드리며 따스하고 단란한 분위기에 식사하는
악당들도 있었다. 사실 꽤 많은 편이다. 특히
범죄 조직의 남성 두목 같은 캐릭터들.
악당이 메리트카지노이 되려면...
레벨이 좀 달라야 메리트카지노.
어지간한 메리트카지노 정도로는 어림도 없다.
연쇄메리트카지노 같은 스케일을 말하는 게 아니다.
물론 범죄의 스케일도 중요하긴 한데
결국 명분이다. 이만한 규모의 살육을 저지르는데
납득할만한 명분이 있느냐다.
그럴듯하지만 대량 살상을 할만한
명분은 존재하지 않는다.
메리트카지노이라는 결과에 그렇다 할
원인이 있다는 것 자체가 성립이 안된다.
메리트카지노 자체가 가해자를 파괴한다는 점이 그렇다.
가해자가 메리트카지노을 통해 무엇을 얻을 수 있는가.
죽은 자는 돌아오지 않는다.
결국 더 많은 메리트카지노을 부를 뿐이다.
이걸 몰랐을까. 그럴 리 없다. 메리트카지노은 여기서 탄생한다.
살인 자체의 쾌감을 원할 때 악당은 메리트카지노이 된다.
별다른 이유가 있어서 죽이는 게 아니라
자신의 감정적 해소를 위해서거나
자신의 지위를 견고하기 위해서
본보기 식으로 죽이거나
메리트카지노 행위 자체에서 전해지는
정복욕구의 충족을 위해서이기도 하다.
스스로에게 부여하는 목숨 찬탈의 권능.
자신을 배신한 대가족을 몰살메리트카지노거나
사랑을 독차지하기 위해 형제를 죽인다거나
이들의 뿌리 깊은 살의 뒤에는
부모에 대한 증오와 원망이 서려 있다.
모든 복수가 부모를 향해 있다.
당신들이 세상에 자기 맘대로 내보내고
책임지지 않고 방치했던
자기 인생을 제대로 망치겠다는 의지,
아빠와 한패였던 모두를 죽이든
엄마의 인생을 자기 집이라는 감옥에 감금시키든
부모의 악행과 실패한 길들이기는
오랜 증오로 남는다.
부모를 저주하고 자기를 연민메리트카지노.
그렇게 부모를 가장 싫어했던 악당들은
부모와 가장 닮은 악마성을 지닌 메리트카지노이 된다.
메리트카지노 더 펭귄에 등장하는
메리트카지노들의 탄생 성장 서사는
그토록 증오했던 부모 같은 인간으로 자란
자신을 발견함으로써 클라이맥스에 다다른다.
애초부터 초라했던 증오.
평생 그토록 염원하면서
기껏 가지게 된 게 이거라니.
폭주
부모를 파괴하고
은혜를 원수로 갚는다.
도시를 붕괴시키고
거리를 마약으로 뒤덮고
상대의 가족을 죽이는 데
거리낌이 없다.
자기 엄마를 그토록 끔찍하게 보살피는 아들이
남의 엄마와 아들의 처절한 울부짖음을 들으며
남의 엄마와 아들을 태워 죽일 때 그는
그 광경을 오랫동안 지켜보며
자기 엄마를 그렇게 죽이고 싶었을지도 모른다.
애정결핍
인정욕구
자신을 죽이지 못한
자신의 보호자를 죽이며 그렇게
자신도 죽인다.
자살을 위해
너무 많은 타살을 동원메리트카지노.
이미 죽은 자들이
이미 죽은 자들에게 벗어나지 못한 채
좀 더 치열하고 적극적인
죽음을 모색메리트카지노.
금수저 고아라서
결손가정 세계관을 나름 상향평준화시켜 준
배트맨을 기다리며.